来源:互联网 | 时间:2024-06-05 14:38:21
DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄...
附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果。
额外伤害比较好,第一点附加伤害为白字,稀释比较大,而额外伤害不会稀释,另外额外伤害加成也很大。增加伤害和附加伤害都要有,但是增加伤害是不可以叠加的,解释一下就是你装备里,有两件增加伤害的装备,只有一件装备会产。
网友分享:附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。而增加伤害是不能。
无法判断。当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择。
不能相提并论,增加伤害,也就是黄字。只能存在一个,取装备里最高的那个。附加伤害不限。额外增加伤害和其他任何属性都不冲突,可以理解为附加的增加,也是黄字。
《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来。
看你什么职业了,吃暴击比较多的当然是暴击伤害好了。附加伤害全程输出确实不错,唯一的缺点就是怪多的时候非常卡。附加伤害多数比较偏于固伤职业。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着。
DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只。
黄字伤害 在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见类型为:增加xx%的伤害量。代表装备:遗迹手镯。
理论上来说应该是先增加黄字,然后再叠白字,因为白字的伤害是根据你打出的伤害来附加的。而黄字会直接提升你打出的伤害。如果说你得出的伤害是基础伤害的话,黄字就是提升你的基础值。而白字是在基础值上进行二次计算的。