来源:互联网 | 时间:2024-07-09 14:40:35
当讨论dnf力量独立计算公式,我们可能略知一二,有人问dnf力量跟独立怎么换算,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。dnf独立攻击与力量1、对狂战而言,力量比独立攻击重要,而...
当讨论dnf力量独立计算公式,我们可能略知一二,有人问dnf力量跟独立怎么换算,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。
1、对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。级红眼都是优先独立。力量3500左右。增幅11达到4000。
2、区别:显示不同物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。
3、dnf狂战士是走独立好还是物理好还是力量好应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
4、力量加独立,力量,独立也曾强力量。物理攻击不用管,狂战士固定伤害,也就是说,下掉你的装备,伤害也是一样的,除非平砍,不然技能都固定伤害,力量和独立都点。
DNF狂战士固定伤害的计算公式是k*(1+力量/250)×(1+(属性强化/220)(属性攻击有效 无属性攻击无视之)×(1+(独立攻击/1000)×((物暴/100)×5)×(1+装备附加伤害加成)。
属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。
首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。
有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=**(注:**是提升)。
dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。
属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。
独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。2-2:奶与固定四维的提升问题。奶因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻独立。这样装备本身的力量智力提升就会减少。
具体来说,属强的伤害加成是线性增长的,每增加22点属强,对应属性的伤害就会增加10%。例如,如果一个角色的冰属性强化为44点,那么他的冰属性伤害将增加20%。